版权运营收入大增341%背后,阅文的野心和边界

作者/少年于谦

在网文领域独领风骚许久后,阅文在版权开发上交出了一份亮眼的成绩。 3月17日,阅文集团公布2019全年业绩。报告显示,阅文集团2019年实现总收入83.5亿元,同比增长65.7%;毛利润为36.9亿元,同比增长44.3%;净利润为11.1亿元,同比增长21.9%,高于此前市场预期。 具体到业务板块收入,财报数据显示,2019年阅文集团在线业务收入37.1亿元,同比去年同期的下降3%;版权运营收入为44.2亿,同比去年上涨341%。

版权运营收入大增341%背后,阅文的野心和边界

凭借过硬的内容,《庆余年》甚至在一定程度上刺激了视频网站合作方的商业模式。在前不久爱奇艺财报中提及到其ARPU的提升来自《庆余年》等作品的超前点映服务。 但影视化的成功并非目的,对于阅文而言,收购整合新丽传媒亲自下场更重要的意义在于覆盖影视化场景,展现全产业链条下IP价值。而就在阅文入场之前,由于对下游影视制作链条把控不强,“网文IP改编遇冷”的论调,几乎贯穿了2018年全年。 而随着《庆余年》等作品的成功,无疑也释放出一个信号,优质的内容IP依然存在巨大的影响力和商业价值。这对于在优质内容储备上有着绝对优势的阅文而言,也更具有想象力。 并且影视化的尝试和成功也反哺其他业务。以《庆余年》为例,随着影视剧的热播,原著小说重登阅文平台畅销榜榜首,收获了350万次推荐及60余万次打赏,实现了IP价值在多场景的融合互促。

版权运营收入大增341%背后,阅文的野心和边界

事实上,从十年前起,阅文便开始了视听化尝试,以求发挥IP价值的最大化。从2015年起,阅文开始布局动画,推出了首部动画《择天记》;2016年 ,阅文推出了“IP共营合伙人”制度,以IP为核心,链接起产业上下游,将作家、影视游戏动漫开发方、资本方等串联起来,共同参与到IP开发之中。 其中网文动漫化的尝试,承担了IP产业链中承上启下的作用。向上,以相对低的成本将网文中的场景、人物可视化,加大了IP圈层用户以及影响力;向下,为影视剧和游戏的开发改编提供了更深层次的参考样板,进一步放大IP价值。现今,这条网文动漫化、动漫影视化的道路已经成为了业界参考的共识。 在动漫改编方面,《斗破苍穹特别篇2》上线后,豆瓣评分8.6,阅文动画提前实现点击量破百亿的计划;《全职高手之巅峰荣耀》成为国内首部登上大荧幕的电竞IP动画大电影,取得历史性的突破;2019,阅文在全年相继推出包括《武动乾坤》、《萌妻食神》、《崩坏星河》以及《斗破苍穹》的续作,均取得了不俗的成绩。

版权运营收入大增341%背后,阅文的野心和边界

在消费及跨界营销领域,网文IP也展现出了强大的号召力。《全职高手》已经率先取得突破,从周边手办、线下主题餐厅,到与美年达、舒耐、上海邮政、微软小冰、中国银行等不同商业领域的品牌跨界合作,为网文IP的多业态价值开发树立了新范式。

从内容出海到模式出海,阅文的下一个增长点

年报显示,阅文在2019年实现月活跃用户达到2.2亿人,较2018年同比增长620万人;其中,阅文自有平台产品的月活用户增长9.4%至1.2亿人。2019年ARPU达到25.3元,同比增长1.2元。 在短视频不断蚕食用户时间的基础下,网文能否重回用户视线一直是行业内的议题。不过阅文财报数据中用户增长还是高出了此前预期。 事实上,在国内用户进入平稳增长期后,海外市场已经成为了阅文重要的发力点。根据财报显示,其海外网站及移动平台WebNovel的用户访问量约为3600万。截止2019年底,WebNovel向用户提供近700部中文译文作品和88000部英文和其他本地语言的原创作品。

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