但凡玩过游戏的朋友一定知道,在游戏圈有两个巨头的存在,没错,那就是网易和腾讯。而除此之外,二次元游戏在游戏领域也是一个特立独行的存在。
而这,恰恰对应了游戏界的三大未解之谜,那就是网易的概率有多迷,腾讯的下限有多低,二次元的氪金能力有多强?
多少人曾为了一个SSR,甚至研究起了画符玄学,氪金大佬看着身旁欧皇一个又一个出货,自己抽的全都是山兔,山兔,还是山兔。
而说完了网易的概率,我们来聊聊腾讯的下限。
为什么小球球要说腾讯的下限呢?因为我们纵观腾讯的游戏,除了花钱代理的,基本都逃脱不了山寨之嫌。
在过去,腾讯的模式是,利用法律中玩法不算抄袭的规则,快速复制市面上一款成熟的游戏,然后通过便捷的登录和高体量的用户规模对他山寨的游戏进行快速的市场挤压。
可能大家会比较疑惑,为什么现在腾讯除了三驾马车外,就没有一个现象级的游戏了呢?那是因为已经抄无可抄了,创新基因虽然是腾讯每年都喊的口号,但是真正实施起来,创新,对于一个商业公司而言,那就意味着不稳定。
而除了网易和腾讯外,游戏领域还有一个看着不声不响,但是在扮猪吃老虎的群体,那就是二次元。
二次元在我们的印象里似乎是个挺小众的游戏领域,但其实这只是认知偏差,事实上,二次元游戏的氪金力,在我和一个二次元资深朋友交流后完全惊掉了下巴。
单单是《FGO》,就几乎盘活了整个B站,这种力量,令人咂舌。
这是什么概念呢?这样说或许大家比较清晰,完美世界大家熟悉吧,完美世界那么大个集团,靠旗下诸多流量疯狂推的《诛仙》手游也不过如此。
所以,这个游戏界的三大未解之谜,不论是网易的概率,腾讯的下限还是二次元游戏的氪金力,都是不容小觑。
燕双鹰曾说:我赌你的枪里没有子弹。那么这句话也可以换一种说法。