灵感来自《逃离塔科夫》,《使命召唤:现代战争2》添加了新模式

四月初的时候,博士和大家分享了文章《动视暴雪内部邮件确认:使命召唤不再是年货游戏系列》,讲述了动视暴雪官方确认:《使命召唤》系列正处于扩展和发展中,游戏的开发模式将从“每年发布”改为“始终在线(always on)”,这意味着这个传统经典FPS系列的商业模式终于发生了改变,而第一个试点的项目可能就是《使命召唤:现代战争2》。

灵感来自《逃离塔科夫》,《使命召唤:现代战争2》添加了新模式

时间来到四月底,动视官方正式公布了《使命召唤》系列的新作《使命召唤:现代战争2》(英语:Call of Duty:Modern Warfare 2),依旧交由Infinity Ward工作室打造。虽然在预告片中,官方正式公布的仅有该作品的Logo,并未公布具体的上线时间和平台,但是影片里似乎隐藏了一些细节,比如:141特遣队的标志以及对应着新加坡的一个坐标,这可能是游戏的故事发生地点。

灵感来自《逃离塔科夫》,《使命召唤:现代战争2》添加了新模式

理论上,除了上述的资讯,我们对《使命召唤:现代战争2》就一无所知了。不过,网络上总是有一些相关的传闻和爆料,让玩家们进一步了解到《使命召唤:现代战争2》的一些细节。当一种说法被多个媒体或者知名爆料者提出后,其可靠性就有了一定的保证,距离真相也就不远了,比如:《现代战争2》里会有一个新的玩法模式。

灵感来自《逃离塔科夫》,《使命召唤:现代战争2》添加了新模式

​如今搞创新是越来越难的,即便是Infinity Ward工作室,也不免要向市面上比较厉害的同行取取经,学习一下。据悉,《使命召唤:现代战争2》将引入一个新的PvPvE模式,而这个玩法的灵感则是知名射击游戏《逃离塔科夫》。另外,新模式的名称为“DMZ”,拥有独特的地图和玩法,而Infinity Ward工作室在这一模式的研发上已经投入了多年时间。

灵感来自《逃离塔科夫》,《使命召唤:现代战争2》添加了新模式

​相关的细节和机制肯定会有很多不一样的地方,不过PvPvE模式的核心思路应该是一致的。玩家们既要在大环境下收集资源、生存下去,也要和其他的玩家展开竞争。一开始玩的时候,觉得这是一款硬核第一人称射击游戏,玩着玩着觉得变成了一款RPG,至于后期的话,则是模拟经营的感觉。

灵感来自《逃离塔科夫》,《使命召唤:现代战争2》添加了新模式

除了核心思路外,《使命召唤》系列的资深爆料者“TheGhostOfHope”还透露了“DMZ”模式的各种细节,比如:该模式将包括一个允许玩家购买和交易物品的市场,玩家们可以在这个玩法中获得皮肤、蓝图等等,而这些道具可以在其他多人模式中使用,甚至可以在《使命召唤:战区2》中使用!

灵感来自《逃离塔科夫》,《使命召唤:现代战争2》添加了新模式

另外,根据《使命召唤》内部人士“Ralph Valve”的说法,《现代战争2》的下一个预告将于6月2日发布,6月8日将发布完整的曝光和预告片。该预告将使我们对游戏的全新引擎有一个实质性的了解。我们马上就可以知道上述的爆料是否为真了。

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