这款游戏仅从品质来说确实挺好的。
它的外设有红外和重力感应系统,可以将现实玩家的身体动作与游戏中角色动作联合起来,让玩家的身体动作在游戏中有更真实的反馈,更能「切身」融入游戏。
游戏好归好,没有疫情推波助澜也肯定不会那么火,毕竟人更喜欢真实感更强、体验感更好的活动。疫情让人不能外出体验,只能用游戏替代。
同样的还有教育行业。
苦了老师家长、累了孩子、痛了平台的在线上课
前段时间的网课把钉钉、腾讯会议等平台被小学生搞得很痛,无数“一分好评”差点让软件下架:
钉钉直接跪求小学生手下留情。小学生当然有因为不想上课的情绪,但是目前这种网络课程模式根本只是一种半吊子课程,最多只算传统课程的补充,完全无法替代。
为什么?
因为体验感太差。
- 一方面学生体验感很差:
阅读屏幕容易分心,身临其境感远差于身处教室、不能紧跟老师的讲解、不能随时提问……
而且由于同时在线的人很多,网络非常卡。
- 另一方面教师的体验感也很差:
不便看到每个学生的具体表现,无法随时关注到学生的变化细节作出有针对性的讲解,或者过度关注某个学生而对他本来正常的行为产生误判……
人在漫长的进化历程中都是生活在真实的世界。人的一切感知系统都是为了应对真实三维世界演化而成的;看屏幕其实是一种十分「反人性」的行为,是现阶段技术限制下的不得已。
但是在5G时代,这一切终于要有改变了。
5G到来后对个人最根本的改变是——体验
回到前面的那个游戏,体验感稍好,但还是盯着屏幕看。
如果是戴上VR眼睛进入虚拟现实世界,并且有虚拟现实平台让各个玩家一起在线联网会怎么样?
这样健身教练就能在网上带领大家远程上课,而且还是以打Boss刷宝箱的快乐方式。
随身穿戴的传感器可以即刻上传下载自己和他人的感受、状态:被Boss打了会有实在的痛感,与队友碰撞会有实在的触碰感…….
这样的运动谁不想要啊?
回到前面说的网络教育,如果用全息投影或虚拟现实技术,给每个学生看到的就是一个3D教室,自己和同学就处在一个教室中,老师也在其中,这比现在的任何一种网课高到不知道哪里去了。
当然,这样的应用远不止运动健身、娱乐、教育那么一点点,只要抓住「体验」这个核心将会有无限想象空间,因为现在互联网的体验实在太差了、太反人性了,可以提升的空间非常大。
比如:
- 进入真正物联网。你的家庭设备联网并根据你的思想或行为远程控制,可以实时进入虚拟空间发出指令或者感受;
- 我戴上虚拟现实设备和传感器,把我的感受同步给你,你就过上了和我一样的生活。有钱人的生活不想体验一下吗?那些牛人惊险刺激的生活不想感受一下吗?
5G就像一条高速公路。
路本身看似价值不高,修路在一般人眼里无非就是把两个地方和沿线打通而已。但实际上——
- 路修好了,在上面跑的各式各样的车就来了,就会有跟车有关产业;
- 沿线路过、停留的人就多了,就会有小吃店、小旅馆、水果土特产旅游景区产业;
- 线路终点的产业就会被打开,比如以前卖不掉的东西就能拿出去创造价值……
中国改革开放以来有一句很朴实的话:要想富先修路。