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微软麻将 AI 论文发布,首次公开技术细节

场景描述:还记得去年 8 月微软发布的「雀神AI」Suphx 吗?今天,该研究团队在 arXiv 上发布了更新版的论文,进一步介绍了 Suphx 背后的技术。

原创:HyperAI超神经

关键词:麻将 AI, Suphx,卷积神经网络

2019 年 8 月 29 日,微软发布了一个名为 Suphx(超级凤凰)的「麻将 AI」,在专业的麻将竞技平台上,Suphx 的实力胜过了顶级人类选手的平均水平。

当时一经发布,Suphx 便引起了广泛的关注,不仅是人工智能领域,不少麻将爱好者也都赶来围观讨论。(可点击此文回顾打麻将三缺一?一家胡三家的人工智能来了)

《Suphx:掌握麻将与深度强化学习》

论文地址:https://arxiv.org/pdf/2003.13590.pdf

Suphx 愈战愈勇:已超越 99.99% 玩家

此前我们已经介绍过,Suphx 系统利用深度强化学习,从 5000 场比赛中学习、吸取经验之后,在日本专业的麻将竞技平台「天凤」上击败了众多麻将玩家,取得平台「特上房」的最高段位十段。

discard 模型(上)与其它四个模型的架构(下)

在此基础上,Suphx 采用另一种基于规则的模型,来决定是否宣布赢家并进行下一轮,检查是否赢牌可以从其他玩家丢弃的牌中来判断,或者从排墙上抽出来的牌来判断。

据介绍,Suphx 的训练过程一共分为三步。

首先,它的 5 个模型都使用从「天凤」平台收集的顶级人类玩家的日志进行训练。

然后,使用包含一套基于CPU 的麻将模拟器和基于 GPU 的轨迹生成推理引擎,通过自我博弈强化学习对系统进行微调。

最后,在在线游戏期间,使用运行时策略调整被用来观察当前轮的结果,从而使系统执行得更好。

强化学习 agent 最终稳定排名统计在不断优化中,RL-2 最终取得更好的表现

有趣的是,研究人员写道,Suphx 的防守「非常强」,放胡的概率很低,只有 10.06%,而且它开发了自己的游戏风格,可以保证牌的安全,并以半平手取胜。