X

当云游戏邂逅5G,能碰撞出什么样的火花?

疫情期间,以游戏为代表的线上娱乐陪伴许多网友度过了一段宅家时光。

随着“加快5G建设”被提上日程,垂直行业也瞬间被点燃,并呈星火燎原之势。“云上汽车”“企业上云”“云办公”……

5G+云成为行业发展的新动力和新标配。

“宅经济”的异军突起加快了云游戏的崛起速度,而5G则将让云游戏迎来一场大的变革。

云游戏,又称流式游戏,是一种以云计算和串流技术为基础的在线游戏技术。在这种模式下,游戏的存储、运算、画面渲染等完全在云端服务器上执行,并由云端服务器将渲染完毕后的游戏画面经压缩后,通过网络传递给用户。通俗地讲,就好比我们看“游戏直播”,只不过我们看直播的时候是看别人玩,而云游戏可以让我们在“网络直播”中操作自己的键鼠,控制服务器中的游戏画面。

在云游戏模式下,用户无需事先下载、安装游戏,也无需考虑本地硬件是否具备足够的运算能力,任何一款能够播放在线视频的设备,都可以体验到云游戏的乐趣。

这种流畅的体验需要强大的网络支持。在5G时代,带宽更大、速度更快、延迟更低的移动互联网络从传输上解决了困扰云游戏发展的瓶颈,并带来了难得的发展机遇。用户使用普通的移动终端设备就能体验到次时代品质的单机大作。

“5G+云游戏”带来的不仅是快速,而是颠覆式的技术体验。5G真正具有革命性意义的改变正是降低网络的延迟,它带来了前所未有的稳定性和低时延的网络。

对于玩家来说,云游戏的好处是显而易见的,一方面,玩家再也不用为了3A大作频繁更新自己的显卡;另一方面玩家也不用苦守在电脑主机前才能玩游戏,当用户想玩游戏的时候,只需要连上5G网络即可玩游戏,不受空间和主机的限制。

对于开发者而言,如果云游戏成为一种行业的标准,那么他们就不必为千奇百怪的玩家设备做专门的调试,而仅需要对云游戏的主流配置做优化。此外,由于不同设备遵循相同的云游戏规范,开发者也不必再进行繁琐的“游戏移植”。

行业站上新风口

云游戏并不是一个全新的概念,早在2009年,就有游戏业界厂商对该方向进行过试水,但由于计算机、通信、云服务等行业在技术上的不成熟,这些先行者几乎都失败了。