3月27日,华为开发者大会2020线上举行,华为Cloud & AI BG总裁侯金龙在会上表示,鲲鹏生态对游戏产业是重要机会。并且在会上正式宣布,华为与腾讯游戏当日正式达成战略合作,成立联合实验室,双方将在云游戏、移动云引擎等方面展开深度合作。
3月27日,华为开发者大会2020线上举行,华为Cloud & AI BG总裁侯金龙在会上表示,鲲鹏生态对游戏产业是重要机会。并且在会上正式宣布,华为与腾讯游戏当日正式达成战略合作,成立联合实验室,双方将在云游戏、移动云引擎等方面展开深度合作。
据艾媒网了解,腾讯和华为此前均在云游戏领域进行了布局。
华为在云游戏方面多方发力:一是正式发布了鲲鹏云手机。简单来说,鲲鹏云手机=云服务器+Android OS,本质是将手机上的应用转移到云上的虚拟手机来运行,这能减少手机、个人电脑等游戏终端的计算量,从而降低大型游戏对C端消费者的设备要求。二是发布云游戏解决方案2.0版本,并联手国内顶尖游戏公司三七互娱发布云游戏《永恒纪元》。三是与游戏运营平台游族网络合作,上线基于鲲鹏解决方案的游族云游戏平台。
腾讯方面,自2019年2月发布云游戏平台“腾讯即玩”,3月开始测试“START云游戏”后,新动作不多。而此前3月20日,腾讯游戏、腾讯云、盛趣游戏三方宣布达成战略合作,共同推进云游戏落地。盛趣游戏联手腾讯云,为打造云游戏“增长极”提供新的助力。
2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。在此之前,谷歌、微软等科技巨头均已发布自己的云游戏平台,而腾讯和华为强强联手,或将为云游戏的发展按下加速键。
云游戏概念介绍
云游戏(Cloud gaming)于2009年首次进入大众视野,是一种以云计算技术为基础的在线游戏,也可称作游戏点播(Gaming on demand)。云游戏的运行在云端服务器中完成,先通过云端服务器将游戏场景渲染压缩为视频和音频流,再利用网络将压缩后的游戏画面传输至玩家的游戏终端,并获取玩家输入指令以实现交互。云游戏场景下,玩家不需要具备强大图形运算和数据处理能力的游戏终端,其设备只需拥有基本的流媒体播放能力以及将输入指令发送至云端服务器的能力即可。
2019中国云游戏行业热点事件盘点
艾媒咨询分析师认为,在5G商用加速落地的背景下,云游戏作为重要细分应用领域,成为多方厂商拓展增量市场的重要赛道。中国云计算服务商、游戏开发商、网络运营商加速布局云游戏项目,有望自上而下推动云游戏产业快速发展。
中国云游戏市场规模及预测
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2018年云游戏市场规模约为6.3亿元,整体规模较小,在5G网络的助推下,行业将步入发展快车道,2023年市场规模有望冲击千亿元大关。艾媒咨询分析师认为,中短期云游戏市场规模的上升主要受益于云游戏用户规模的增加,而随着云游戏内容的丰富以及用户体验的提升,用户的付费意愿以及付费水平随之上涨,届时云游戏平台广告变现能力也会增强,云游戏市场规模将持续高速增长。