2020年3月17日,对于微软来说无疑是个值得全公司欢庆的时间点。因为就在这一天中他们接连迎来了两件喜事,先是新一代游戏主机Xbox Series X的硬件配置与技术细节正式公布,迎来了玩家的一片叫好声;紧接着Windows 10操作系统也正式宣布在全球的活跃设备数突破10亿台,创造了这个招牌产品的又一个里程碑。
这就是Windows9的界面
从某种程度上来说,这样讲其实没错。因为如果我们现在到互联网上去搜索“Windows 9”,是的确可以找到一些明显处于开发阶段的系统截图,而它们的版本号显示赫然就是“Windows 9”。但是这并不意味着微软直接放弃了Windows 9这套系统,并重新开发了Windows 10,因为从某种意义上来说,微软所放弃的仅仅只是“Windows 9”这个名字而已。
现在还能找到正版Windows的光碟出售,价格基本上也没有降低
为什么曾经的Windows系统价格会那么贵?这个问题其实不难理解。因为在当时那个年代,无论是软件、游戏,乃至操作系统,都还是“一手交钱一手交货”的一锤子买卖,既没有“互联网思维”带来的后续生态受益,也没有如今让玩家头大不已的“DLC地狱”。因此开发者要想收回研发成本,高价就成为了唯一的出路。
对于那个时代的Windows来说,要想免费使用正版是有办法的,但前提是需要购买前一代系统的高级或者顶级版本。比如说,Windows XP的MediaCenter版本就可以免费升级到Windows Vista家庭高级版,而Windows Vista的家庭高级版、企业版,以及旗舰版的部分用户,也可以得到Windows 7的对应版本升级。但是这种升级并非完全由微软提供,它其实是微软和对应的少数PC厂商联合发起,并针对一部分在新系统发布前不久购买了老款电脑用户所提供的补偿措施。用户需要向厂商发起申请,同时也需要提供相关证明和支付升级版系统光盘的邮费。
又比如说这样的:
现在的Windows 10,和前面的1511版相比,其实已经改了太多太多
而从2017年3月份发布的1703“创意者更新”开始,Windows 10就基本确立了一年更新两次系统大版本的节奏。伴随着这样的节奏,微软也开始越来越积极的将新技术和新功能增加到Windows系统中,比如对3D打印的原生支持、比如对VR的深度优化、比如现在游戏玩家们都耳熟能详的光线追踪、可变渲染率、可变帧率显示、HDR,以及开发者在意的机器学习、AI加速等等特性,其实都是最初2015年发布时的Windows 10所不具备的功能。
从这一点来说,Windows 10自1507版本一路更新到现在的20H2预览版,至少相当于已经跨越了2-3个原本需要“换代”才能实现的更新幅度。而这一切,其实也就是在一次一次的免费、但是略有点突兀的“强制更新”中实现的。
新图标、新技术,Windows 10 2004或许是个全新开始
2020年3月18日,我们在一台运行着Windows 10 20H2预览版系统的电脑上写下了这篇文章,而此刻距离Windows 10操作系统在2020年的第一次大版本更新正式推送,只有大约一个月的时间了。
值得一提的是,如果你此前已经看过我们三易生活对于Xbox Series X的硬件分析,那么恭喜你,你已经不需要再羡慕新主机的那些独家新硬件特性了。因为在Windows 10 2004版中,微软就会把Xbox Series X最核心的图形技术通通搬到PC平台上来,例如新的DXR 1.1版光线追踪API、新的网格着色器、还有这次Xbox Series X黑科技之一的“采样器反馈”,全部都会降临PC,而且不需要玩家更换他们的显卡,只要有符合新WDDM 2.7规范的新驱动就好。