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曲面屏的风口是否就此结束?未必

正如我们所知,触摸屏在智能设备人机交互领域起到了重要作用,自 2007 年苹果发布首款 iPhone 以来,越来越多的产品开始搭载触摸屏。近些年,具备高刷新率、高色域、2K 分辨率的屏幕成为了旗舰智能机的标准之一,厂商也十分乐于将这些优势作为卖点宣传。

理论上来说,2.5D 玻璃只是一种制造工艺,其主要通过倒角处理工艺将玻璃的边缘进行圆滑处理,以至于在握住时不会出现明显的割手感。不过这种工艺会在打磨过程中对玻璃强度造成影响,以至于损耗增加,并且会带来更高的成本,因此 2.5D 玻璃早期只在中高端设备上出现。

根据可查资料,最早使用这种玻璃的手机应该是 2011 年发布的诺基亚 N9(欢迎指错),此后,诺基亚为旗下 Lumia 系列设备也配备了这种屏幕。因为这种屏幕会在一定程度上提升视觉体验,以三星、苹果为首的手机品牌加入其中,也开始推出自家搭载 2.5D 玻璃的设备。

Galaxy Note Edge

但是三星早在 2013 年 10 月就曾推出过名为 Galaxy Round 的曲面屏设备,受限于发售区域等因素,这款设备并未出现在中国市场出现。不同于现在我们所认识的曲面屏设备,Galaxy Round 则是将整个设备做成了曲面,这在当时算是比较超前的设计了。

LG G-Flex

或许是因为技术等层面的限制因素较多,三星在推出 Galaxy Round 后就再也未推出曲面机身的设备,LG 则是在 G-Flex 2 之后也停止了该系列产品的研发工作。

虽然说 Galaxy Round 和 G-Flex 这样的设备在当时带来了较大的影响力,但是受限于成本、故障率等因素,这些产品终归没有大批量上市。在此之后,三星推出了 Galaxy Note Edge、Galaxy S6 Edge 这样的曲面屏设备,但是 LG 却没有继续生产曲面屏设备。

小米 MIX Starck Edition

2015 年,搭载双曲面屏的 Galaxy S6 Edge 正式上市让这种屏幕走入用户的日常生活,同年的小米 Note 和 Galaxy Note 5 更是采用了双曲面机身的设计,这种设计带来的良好握持体验都是以往机型所不具备的。

虽然说曲面屏和曲面机身会带来良好的使用体验,但是相对较高的生产成本使得它们只能存在于中高端设备上,即使是国产品牌,早期也只有 VIVO Xplay 5、小米 Note 2 这样的设备配备。

MIX Alpha

那么,曲面屏真的就那么实用吗?就目前来看,曲面屏的缺点也是不容忽视的。接下来,就来说说曲面屏设备目前存在的缺点。

曲面屏的缺陷不容忽视

曲面屏设备固然有其优势,例如优秀的侧滑手势体验、息屏状态下近乎无边框的视觉体验;但是其缺陷也是不得不提的,接下来就分别介绍曲面屏存在的缺点。

更容易碎屏

曲面屏设备容易碎的问题是不可避免的,毕竟大曲率玻璃使得边框变得越来越窄,这使得边框在手机撞击地面时起到的缓冲能力变得更弱,以至于边框在手机掉落地上时几乎没有任何保护作用(想象一下,MIX Alpha 摔在地上会是什么惨样)。

当然为平面玻璃所设计的钢化膜在曲面屏上是基本没有用武之地的,换句话说就是过去的软膜再次出现在我们的视野中。

这算不算是一种技术的倒退呢?

不可避免的图像畸变

虽然说曲面屏在视觉感官上会带来相对优秀的体验,例如极窄的边框甚至无边框,但是在运行一些软件的时候仍然存在较大的畸变问题。

但是这个问题更多的是和系统优化有关,例如三星就将曲面屏的侧边部分作为播放器控制栏使用,息屏状态时侧边也被用作时间的显示。

Galaxy S8

为了解决这个问题,许多厂商专门推出了防误触模式。虽然说防误触技术的灵敏度受限,但是聊胜于无,从某些层面上来说,这些功能还是值得推广的。

综合来看,曲面屏虽然具备一些不可避免的缺陷,但是只要手机厂商愿意用心,这些缺陷都可以在一些程度被解决。

曲面屏的另一种应用

上文提到搭载曲面屏的 NEX 3、Mate 30 Pro 取消了音量键的设计,虽然说这种设计使得屏幕的一体性变得更强,但是也让手机变得更难使用了。

首先,音量调节就要比实体按键麻烦许多(Mate 30 需要现在侧面点击两次才能弹出音量调节选项),如果说在地铁等公共场所看一些视频时会带来比较大的困扰,毕竟在家的时候大多数人会选择将音量开到一个比较大的水准。

Galaxy Z Flip

或许,在技术发展成熟以后手机的屏幕只会有折叠屏和直面屏两种了吧,曲面屏就此凉凉?