谁是此次疫情的最大赢家

疫情来临,限制出行,每个人只能呆在家里,似乎所有行业都在处于泥泞中,实则有的行业却吃到了疫情带来的红利,例如互联网科技行业。

马斯洛将人的需求分成五种:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。

(1)生理需求是指最基础的需求,人没了它没办法生存,例如食物,水,住房。目前,各大城市都对交通进行管制,限制车辆出行。例如1月26日,武汉市政府便发出通管制文件:“除经许可的保供运输车、免费交通车、公务用车外,中心城区区域实行机动车禁行管理”。人们不能出门,那购物成了一大难题。所幸有各种网络跑腿与外卖APP,在软件上可以下单,让外卖或跑腿送货到家,解决足不出户的问题。

(2)安全需求,它使人免遭痛苦、威胁或疾病。1月20日,钟南山在接受央视的采访时,确认了新型冠状病毒肯定存在人传人。民众人人自危,大家不知道病毒到底感染了多少人,感染的规模,有多少人被治愈,又有多少人患病死亡,此时各种谣言漫天飞舞。为了应对民众的安全需求,防止谣言扩散造成恐慌,各大软件厂商制作了疫情地图,疫情每日统计。国内呼吸科的专家也通过各种平台介绍新型冠状病毒的知识,让大家心中有数,避免过度惊恐。

(3)社交需求仅次于安全与生理需求,它反映了人与人之间互相关心与照顾的需要。例如我奶奶,快90岁了,现在每天宅在家,觉得很无聊,总想出门跟朋友邻里聊聊天,说说话。人们长时间待在家中,与外界沟通的渠道被切断,会让个体有一种紧张感。现在各种聊天软件能够一定程度上帮人排解这种寂寞。人们坐在家中,用微信或者QQ与亲戚朋友拜年问候,建立了一种新的关系纽带。

(4)尊重需求,指人人都希望得到别人的认可。现代人大多集中在大城市中居住,因为大城市有更好的医疗资源,更优质的教育资源和更多的就业机会。人口密度大,土地成了稀缺资源,导致大家的居住面积狭窄而且价值高昂。被疫情“锁在”家中的人们靠联网游戏带来的快感打发时间,在游戏里,不仅可以与他人进行虚拟社交,还可以获得他人的尊重,满足了人们对于尊重需求。

(5)疫情期间细心的人会发现,网络授课、在线学习课程的裂变海报在朋友圈明显变多了。正因为广告是市场的孩子,可见,这段时间也是大家在家中自我学习提升的高峰。马斯洛把人的因为自我提升而主动学习的需求,定性在了自我实现需求中。各大软件推出了相应的疫情学习计划与众多的付费课程,例如keep就推出了疫情全民健身计划,方便大家在家学习健身动作。

一直以来,网络游戏就以利润率高称道。

各类手机游戏,电脑端游,棋牌游戏在疫情中收益颇丰。举例来说,笔者以往过年跟大多数川渝人民一样,都是在和亲戚朋友打麻将中渡过的。但今年大家为了避免聚集接触,大家都待在家,选择一起玩手机麻将。手机麻将APP通过购买的钻石来创建房间,玩家在房间里面自定规则后,邀请伙伴一起玩牌。手机麻将一局有16把牌,开房需要6元人民币。一局大概需要半小时,假设每天在家会玩10小时,那么一天的房费开销就是120元。据我了解,每天至少有500桌同时开启,那么此麻将APP每天纯收益高达6万元,该APP还算是小众的麻将APP,所以用户数量并不多。更甚者如德州扑克类APP靠抽水和卖开房游戏币盈利,收益之高难以想象。

谁是此次疫情的最大赢家

三七互娱股价

不止是计算机软件行业吃到了疫情下市场的巨大红利,同样也适用于计算机硬件行业。浪潮公司作为国内计算机硬件的大型供应商,在疫情开始时到目前为止,股价上涨幅度超过40%。在2月6日晚8点,网上爆出浪潮公司接到1500台服务器的订单的新闻,次日浪潮股票便开盘涨停,股民热情可想而知。

谁是此次疫情的最大赢家

西贝似乎笑不出来了

疫情来临,看似是有的欢喜,有的忧。实则长远来看,对中国整体经济影响十分严重。大家都已经陷入泥坑,希望先爬上去的人,能够拉后面的人一把。只有协作,大家才能共渡难关。

否则,覆巢之下,安有完卵。

中国加油!武汉加油!

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