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日本人网游习惯大曝光,连日本人都开始关心PVP游戏了

日本人玩的手游大多数属于休闲类,不会过于费心费力,另外可爱、治愈的游戏更有人气一些,可能这也反映出日本人现在的一些生活状态

日本最大的调查机构Goo Research昨日公布了《第三次宽带使用情况调查》的结果。此次调查的目的是为了调查日本人的网游习惯,超过4万人参与了这次调查。在被访者中,37.9%的人表示他们曾经尝试网游,平均一人玩过两款游戏。另外还有23.7%的玩家表示他们每天都玩,但是超过半数的人一个星期左右玩一次。“休眠玩家”——玩过网游但是最近不玩的占23.3%。

  至于游戏的工具,35.2%的受访者使用的是个人电脑,13.7%使用手机游戏,8.6%用游戏机还有6.7%使用的是便携式游戏机,例如 PSP。

2018年2月,腾讯两款正版吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》正式上线,再一次将吃鸡手游热潮掀的更高。目前《绝地求生:刺激战场》已经登陆海外,并获得了大量好评,同时另一吃鸡大作《堡垒之夜》也于近日上线了手游版本,仅4天IOS平台收入就超过了150万美元。而一向对PVP游戏不感冒的日本市场,近来也已被《荒野行动》所占领,据移动应用市场研究公司Sensor Tower的最新数据显示,在今年2月份,网易旗下战术竞技手游《荒野行动》(Knives Out)的海外市场收入达到了1月份的四倍,从250万美元增长至1000万美元,其中来自日本市场的收入占比超过了80%。这场吃鸡手游的战争远没有结束,且正在愈演愈热。