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我在区块链上养了3万只猫,学到了8个赚钱真理

编者按:原文来自 Medium 作者 Derek Lau,他玩加密猫1年多,坐拥3万只加密猫,Derek起初玩加密猫的目的是赚钱,也的确通过在市场上套利、计算繁殖概率、私下交易等赚到了钱。但在这篇文章中,他总结出了自己从密码经济学、激励和市场中学到的八件有趣的事情。本文由Odaily星球日报编译,内文有所删减,enjoy。

(这是我最开始买的一只加密猫,我花30美元买入这只猫,然后以1000美元的价格卖出。)

在这篇文章中,我要分享的是我从密码经济学、激励和市场中学到的八件有趣的事情:

  • 持有加密货币的人会愿意买任何东西,甚至是一些无用的东西;

  • 主流媒体的关注意味着你将能预计到需求和价格的飙升;

  • 巨鲸玩家入场会引起连锁反应,也是市场容量的头号预测指标;

  • 那些“为了赚钱而玩”(play-to-earn)的游戏将依赖新玩家来维持其经济;

  • 如果没有强力的供应量下调,市场通缩就会发生;

  • 你不可能在最底价出售,底并不是真正的底;

  • 会出现机器人,甚至是机器人战争;

  • 第三方开发者确实有助于提升核心的游戏生态系统。

1、持有加密货币的人会愿意买任何东西,甚至是一些无用的东西

加密货币圈子里的大多数人都是风险投资者,这些投资者都希望去配置自己的资金,但目前来说没有太多好机会。这意味着,一些低质量的游戏,暂时会成为想赚快钱的投资者的聚集地。

这种现象会得到改善,这只是时间问题。但考虑到区块链游戏目前还是相对新颖并且仍有机会从中获利,任何的 NFT 都有可能瞬间成为一个有趣的投机资产。

最近的一个例子是 ChainFaces,有人花了1679美元(10 ETH)的价格购买了这个图像, ChainFaces 甚至都没有网站。

(来源: Kittyexplorer.com)

GodsUnchained也做了一些聪明的营销,吸引了成千上万名《炉石传说》玩家的注意。

(涓滴经济学的概念,来自:www.economicshelp.org)

然而,有一件事会严重削弱这种情况的发生——游戏开发者直接将资产卖给“鲸鱼”或再投资者。这很重要,因为这意味着钱从消费周期中提取出来,而游戏开发者通常不会再把钱放回去。

结论:

  • 你可以通过观察巨鲸玩家在做什么,以及观察对比玩家销售资产 VS 公司销售资产的情况来识别短期市场趋势。

  • 如果游戏公司想要刺激市场活动,应该认清如何使再投资比例(再投资的交易量 VS 由巨鲸玩家导致的资产交易量)最大化。

4、那些“为了赚钱而玩”(play-to-earn)的游戏将依赖新玩家来维持其经济

许多人通过区块链游戏来赚钱,即便他们不想赚很多钱,也不想输钱。

如果这个假设是正确的,那么一旦有人成功获利,他们就会从游戏中撤出。此举背后的逻辑是,即使后面还有更多的利润可赚,投资者也会希望先守住当前的利润。

因此,“为了赚钱而玩”(play-to-earn)的区块链游戏是不可持续的,在这样的游戏中,玩家加入的目的是为了赚钱,那些赚了钱的玩家又会把钱提出来,那些不赚钱的玩家也会停止游戏。也就是说,玩家赚钱的唯一途径就是加入新的玩家。

同时,不断寻找新玩家是一件棘手的事情。如果盈利机会减少,核心玩家也会离开。

结论:

  • 那些“为了赚钱而玩”(play-to-earn)的游戏将会失败。

  • 新的资金进场,旧的资金也将离场。

5、如果无强有力的供应量下调,市场会发生通缩

当前市场的流行操作趋势是预售,通过出售游戏资产来资助游戏的开发。如通常开发者会出售很多代币,对于他们来说,卖得越多越好。

然而,当游戏正式推出后,并不会有太多的玩家。因此,当玩家能够使用和交易这一游戏商品时,市场就会被淹没,供应将大于需求,市场发生通货紧缩。

举个例子,这件事就发生在了加密猫身上,一只“0代”猫在预售结束后的售价为 0.5-1.0 ETH,但如今已降至 0.15 ETH左右。

然而,大多数区块链游戏开发者都不知道如何处理这个问题。

此外,当一个游戏减少某一资产的供应量时,你能明显看到价格的上涨。游戏开发方有可能通过促销、抽奖、新发行等需求激励措施,人为地抬高价格。

结论:

  • 因为供过于求,大多数游戏的资产价格将会下降

  • 缺乏适当供给量下调将严重损坏游戏经济系统,正如加密猫案例中展示的一样。

6、你不可能以底价出售,底并不是真正的底

这一结论与第5点是有联系的。在供给大于需求的游戏中,你永远不可能在底价的位置进行出售。

因为玩家不会在通货紧缩的市场中购买任何东西。如果有人的心里价位是0.100,那他们大可以再在等上两周,在0.050的价格时候买入,甚至在等上四周,用更低一些的价格买入。

因此,想要真正清算资产的玩家这时需要以低于底价的价格出售,以我的经验,想要成功打折出售,折扣率至少达25%才是通缩市场中看起来不错的交易价格。

7、会出现机器人,甚至是机器人战争

任何市场都存在套利机会,这同样也是区块链游戏的真理。

唯一的区别是在区块链游戏中,所有数据都公开在区块链上。这意味着,聪明的人可以通过建造机器人的方式来获得套利的先机。

例如,在加密猫中存在大量的机器人:

  • 一部分被用来饲养或出售猫咪,使得玩家在玩游戏时能更轻松。

  • 另一些则被用来投机获利,如用来抢购错误定为超低价的商品。

  • 有趣的是,也有人利用机器人在做好事。比如 Alley Cat 的“Botty lost and found”服务,该服务使用机器人购买错误定价的猫,并将猫送还给失主。

(通过Uniswap将108只打包的加密猫换成ETH)

第三方开发者特别喜欢区块链游戏的原因是,区块链无需信任和公开透明。与传统的游戏模式不同,最初的开发者不能干扰第三方。这为建立可持续发展的企业创造了一个安全的空间。

结论:

游戏开发者应该培养并鼓励第三方开发者在他们的平台上进行开发。

然而,第三方开发者也不是万能的,所以不要太依赖它们。

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