X

TDD(测试驱动开发)死了吗?

01、前言

很早之前,曾在网络上见到过 TDD 这 3 个大写的英文字母,它是 Test Driven Development 这三个单词的缩写,也就是“测试驱动开发”的意思——听起来很不错的一种理念。

其理念主要是确保两件事:

  • 确保所有的需求都能被照顾到
  • 在代码不断增加和重构的过程中,可以检查所有的功能是否正确

但后来很长一段时间里,都没再听过 TDD 的消息。有人说,TDD 已经死了,给出的意见如下:

1)通常来说,开发人员不应该在没有失败的测试用例下编写代码——这似乎是合理的,但是它可能导致过度测试。例如,为了保证一行生产代码的正确性,你不由得写了 4 行测试代码,这意味着一旦这一行生产代码需要修改,你也得修改那 4 行测试代码。

2)为了遵循 TDD 而写的代码,容易进入一个误区:代码是为了满足测试用的,而忽略了实际需求。

02、TDD 到底是什么?

不管 TDD 到底死了没有,先让我们来回顾一下 TDD 到底是什么。

TDD 的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发

TDD 的基本过程可以拆解为以下 6 个步骤:

1) 分析需求,把需求拆分为具体的任务。

2) 从任务列表中取出一个任务,并对其编写测试用例。

3) 由于没有实际的功能代码,测试代码不大可能会通过(红)。

4) 编写对应的功能代码,尽快让测试代码通过(绿)。

5) 对代码进行重构,并保证测试通过(重构)。

6) 重复以上步骤。

可以用下图来表示上述过程。

那接下来,王二需要快速让测试通过,Ticket.sale() 方法修改后的结果如下:

public class Ticket {

public BigDecimal sale(int count) {
if (count == 1) {
return new BigDecimal(“99”);
}
return BigDecimal.ZERO;
}

}

再运行一下测试用例,结果如下图所示,绿色表示测试通过了:预期结果是 99,实际结果是 99。

有两个测试用例没有通过,那么王二需要继续修改功能代码,调整如下:

public class Ticket {
private final static int PRICE = 99;

public BigDecimal sale(int count) {
if (count < 0) {
throw new IllegalArgumentException(“销量不能为负数”);
}

if (count == 0) {
return BigDecimal.ZERO;
}

if (count == 1) {
return new BigDecimal(PRICE);
}

return new BigDecimal(PRICE * count);
}

}

再运行一下测试用例,发现都通过了。又到了重构的时候了,销量为零、或者大于等于一的时候,代码可以合并,于是重构结果如下:

public class Ticket {
private final static int PRICE = 99;

public BigDecimal sale(int count) {
if (count < 0) {
throw new IllegalArgumentException(“销量不能为负数”);
}

return new BigDecimal(PRICE * count);
}

}

重构结束后,再运行测试用例,确保重构后的代码依然可用。

04、最后

从上面的实践过程可以得出如下结论:

TDD 想要做的就是让我们对自己的代码充满信心,因为我们可以通过测试代码来判断这段代码是否正确无误。

也就是说,TDD 流程比较关键的一环在于如何写出有效的测试代码,这里有 4 个原则可以参考:

1)测试过程应该尽量模拟正常使用的过程。

2)应该尽量做到分支覆盖。

3)测试数据应该尽量包括真实数据,以及边界数据。

4)测试语句和测试数据应该尽量简单,容易理解。

注意,这 4 个原则不仅适用于 TDD,同样适用于任何流程下的单元测试。