大家好,周末还是我,美男子哔哥。
一位才华与……算了,懒得介绍,直接进入主题吧。
再来反观下安卓最大的对手——苹果。
现在卖一万多的苹果真旗舰iPhone 11 Pro不过4G运存,是安卓手机二分之一,甚至三分之一。
平均两年才升级一次运存,每次1个G、1个G往上加,挤牙膏的技艺英特尔看了都得服。
下面,哔哥给你们讲解讲解,苹果不上大运存背后的秘密
iOS系统优势
首先小科普一下,手机运存是什么玩意。
运存的英文名叫RAM,主要作用是给 App 提供运行的空间。
当运存不够时,手机将自动关闭部分App释放空间,以满足新App的需求,俗称“杀后台”。
简单说就是一句话:运存越大,同时打开的手机 App 越多,手机越流畅。
到了iOS9的时候,因为技术革新和用户呼吁(其实是被骂惨了),苹果推出新一代的后台管理机制。
把App切换到后台时,系统不再是一刀捅死App然后立个碑,而是杀掉App大部分没X用的进程,尽可能减少运存的占用。
原本要占据1G的App,经过iOS的屠刀后,实际可能只需100M。(假设,别杠)
而安卓系统则相反,因为开放性的缘故,App要1G那后台就给1G,统统满足你。
正是两者系统的差异,导致了iPhone4G运存的流畅度,安卓需要8G、甚至10G方可达到。
更流氓些的,甚至跟系统打起架来在后台互掐,两败俱伤。
如果哪天手机莫名发热,拼命掉电,很可能是流氓App在你手机里开武斗会。
APNS(苹果推送通知服务)
苹果推送通知服务,可能有些小伙伴不太了解,哔哥这里简单讲解下:
iPhone手机里的通知消息,并不完全像安卓那样由App直接推送给你,有一部分得通过苹果服务器。
这样做有两大好处:
一是防止用户被垃圾通知轰炸,保证iOS的完善体验。
二是减少运存的占用,无需在后台运行多个App,甚至无需打开App,也能接收通知消息,无形中大大降低了运存使用率。
得益于以上种种优越的机制与服务,iPhone可以用极少的运存完成和安卓一样的事情。
以苹果追求“够用就好”的态度,自然不会上更大的运存。
苹果本质是家上市公司、商业公司,最大的目的就是“挣钱”。
而库克是营销出身,更是商人中的商人,首先考虑的问题是如何赚更多钱,让股东们满意。
不然你们以为库克怎么用20%的手机销量赚了手机行业80%的利润,让苹果市值暴涨到1.2W亿美元。
反正果粉买iPhone又不是为了运存,为什么要额外增加成本去升级呢?