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中国出海下载30强游戏厂商过半,FunPlus登顶年度收入TOP30

今日,App Annie发布了应用商店(iOS&Google Play)全球发行商2020年TOP52,该排行榜自2012年起,App Annie每年针对该年发行商数据成绩表现得来。

游戏发行商在榜单中继续占据主导地位。在 2019 年全球的应用商店支出中,游戏的支出占到了 72%。其中,中国厂商腾讯和网易独揽前2,美国的 Activision Blizzard、芬兰的Supercell以及日本的万代南宫梦紧随其后,分别位列第3-5名。

这也是腾讯、网易以及动视暴雪蝉联榜单头部位置,对此,App Annie 首席执行官 Theodore Krantz 对其表示了祝贺,另外有7家新晋发行商进入了榜单排名,其中中国厂商占比过半,分别是莉莉丝游戏、三七互娱、龙创悦动以及友塔游戏,其余三家厂商则为Disney(美国)、Sea(新加坡)、Moon Active(以色列)。

除了上述提到的6家中国公司以外,还有早批进入海外市场的厂商依旧活跃并长期位列该榜单之上,比如排名第18的百度、22的FunPlus、28的IGG、31的阿里里巴巴、43的紫龙游戏。由此,中国有11家厂商入围全球发行商52强,占比达到21%。

但是值得注意的是入围榜单前15的只有位于头部的腾讯和网易两家,将排名范围扩大至25名,也只增加了百度和FunPlus。这也说明中国厂商的出海之路愈加平稳,但是距离前排位置仍有很大的努力空间。

在全球发行商52强的产商中,美国依旧是成绩单最出彩的国家,52个厂商中,美国占17个。而亚洲则再一次成为榜单霸主,榜单中超过半数的发行商总部均位于亚洲,其中排名前 10 的发行商中就有 5 家是亚洲发行商。

中国厂商出海收入年度排行榜TOP30,头部位置趋于稳定

根据榜单观察可得,跻身全球发行商52强的中国厂商,首先在国内的表现就可圈可点,此次上榜年度出海厂商收入TOP30中,前5无一例外均跻身于全球发行25强之中。但是收入30排行榜与全球52强发行商的排名稍有出入。

获得年度中国厂商出海收入排行榜的榜首是FunPlus,其次分别是网易、腾讯、莉莉丝以及IGG。TOP5的出海收入厂商已趋于稳定,头部格局已逐步形成。

FunPlus可谓是出海明星,多年来深耕海外市场,长期入围各种出海榜单,全年12个月中有9个月均位列收入榜榜单之首,其拳头产品《火枪纪元》与《阿瓦隆之王》均有着稳定且长久的运营。另外,新游《State of Survival》自去年9月凭借亮眼表现成功突围,也为FunPlus注入了新的血液增添活力,至此,新老游戏齐发力,为该公司带来了用户和收入的双丰收。对此,FunPlus创始人兼 CEO 钟英武也表示,2020年会继续做深做精策略游戏分类,并希望在更多的品类里去得到玩家的认可和喜爱。

“游戏热爱者”网易,在2019年的年度海外收入中排名第2,凭借《荒野行动》、《阴阳师》的多项庆祝活动以及《第五人格》和《明日之后》的内容更新,进一步获得了成功,取得良好的市场反馈,也曾在全年的排行榜中数次登上榜首之位。另外与其他厂商稍有不同的是,网易的海外拓展之路,更加单一,其深耕日本市场,并已站在该市场取得较高的市场份额。对此,网易游戏海外市场发行高级总监刘博逾表示,在长线发展《荒野行动》、《第五人格》等对抗性游戏的同时,会继续探索如《明日之后》等 MMO 游戏海外运营模式。

作为稳居国内游戏市场头部的腾讯,也逐步加快了扩展海外市场的步伐,更是凭借《PUBG MOBILE》的亮眼表现,成为中国首个打开海外市场的游戏,该游戏的出色发挥以及老牌头牌《王者荣耀》和新晋“香饽饽”《使命召唤手游》都带给了腾讯不错的成绩,并且腾讯于去年“拿下”Supercell,使其成为腾讯控股子公司,也为腾讯的画布上添上了艳丽的色彩。这使得腾讯在2019年的榜单排名由2018年上升两位,来到第3的位置。

2019年可谓是莉莉丝游戏爆发的一年,该公司在2018年的排行榜中仅处于下游区,今年不仅一跃成为榜单第4名,更是跻身全球发行商52强。该公司在今年先后发行了《文明觉醒》和《剑与远征》,使其收入快速增长。其中《文明觉醒》于2019年9月上旬空间韩国市场便在10天内达到韩国收入第2的位置,也帮助莉莉丝获得了10月出海厂商收入榜的榜首。

在2019年突飞猛进的还有三七互娱,该公司首次在国内市场的市占率突破10%,海外市场也取得较好成绩,在年度收入排行榜中位于腰部位置,取得17名的成绩,三七互娱海外运营副总裁彭美表示,会持续坚持“研运一体”战略及“多元化”布局,在着力突破 SLG 品类的同时加强非 RPG 品类游戏的研发能力。

榜单腰部引人注意的除了三七互娱还有欢聚时代和游族,欢聚时代在今年 3 月全资收购了海外视频社交平台 BIGO,采取强化社交的战略让其 2 月发行的飞行棋手游《Ludo Talent》在印度市场拥有超高人气。游族在2019年 9 月初发行的由知名日漫IP改编的《圣斗士星矢觉醒》,除了在新兴市场取得不俗成绩之外,在法国市场上线第二天便登上 GP 收入总榜第四名,这与使得游族在该月出海收入排行中迅速上升达到榜单第 16 位,并成功跻身年度收入排行榜。

下半区则以 GameArk(昆仑游戏)和 4399 为代表。GameArk 是国内首批进入港澳台、东南亚和韩日市场的游戏公司之一,凭借《龙之谷M》、《艾尔战记》、《死神》等游戏,在 2019 年 10 次进入出海收入 TOP 30 。以休闲类 flash 小游戏及在线网页游戏为主营业务的 4399,凭借《奇迹之剑》在韩国市场上的持续大卖入围本年度收入排行榜,且全年共计上榜5次。

年度中国厂商出海下载 30 强,游戏厂商占比近半

这些年海外游戏市场风起云涌,占有市场份额不仅要看付费程度也要看游戏的下载量如何。收入和下载量往往是相辅相成的,但是因为游戏品类以及特点的原因,并非呈现对等关系。关于中国厂商出海下载 30 强的榜单和收入榜又大不相同。

除了老牌厂商持续发力之外,海外市场也不断涌入新的厂商来争夺人口红利。位列年度中国厂商出海TOP30榜首的是一家年轻却势头正猛的公司——字节跳动,欢聚集团、阿里巴巴、宝宝巴士、InShot Inc紧随其后,分别位列第2-5的位置。而腾讯、网易则罕见的排名前五之外。

另外在榜单中,游戏厂商(含游戏业务)的有14家,占比近半,其中排名前15的游戏公司更是达到了9家,占比60%。由此可见,游戏厂商在海外有着较强的竞争力。

其中字节跳动无疑是一匹黑马,背靠TikTok 所积累的海外庞大用户群体,该公司成功凭借超休闲游戏品类进军游戏行业,登顶 2019 年出海发行商下载榜榜首。而首当其中的就是《我功夫特牛》,该游戏是字节跳动投入海外市场的第一款游戏,一经推出便在日本免费游戏榜登顶,且在韩国、美国等市场上也有不错的表现,随后又推出《脑洞大师》等爆款游戏,如今字节跳动已经不满足于休闲游戏,开始部署中重度游戏。

在收入榜中提到的欢聚集团在下载榜中的成绩更好,荣登 2019 年出海下载榜单第二位。除了飞行棋游戏《Ludo Talent》表现不俗以外,该公司旗下的短视频 App《BIGO LIVE》也在细分市场印度逐渐扎稳脚跟,这表明欢聚时代正在印度市场中建立产品矩阵,并以此巩固其在该市场中的优势。

另外阿里巴巴今年凭借着《三国志·战略版》也打了一个不错的“翻身仗”,其实阿里巴巴早在 2014 年就已进军游戏业务,早前凭借拿下爆款放置游戏《旅行青蛙》中国区版权,迅速进入大众视野,随后的这些年一直在不断探索和裂变,在2019年娱乐相关收入占比也稍有提升,并且随着《三国志·战略版》于去年9月正式公测,上线当天即登顶 App Store 免费榜,并在 10 月成功创下阿里游戏月收入的新纪录。

位于下载榜单第四位的宝宝巴士则扎根于亲子手游市场,在更加细化的儿童早教领域中占据了一席之地。其推出的各个系列游戏,长期位于出海游戏下载榜单中。目前该系列游戏已在印尼、越南、印度等市场获得了成功,推动了海外下载量的大幅增长。

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