2月,VR硬件资讯爆料不断、元宇宙平台层出不穷

2月,VR硬件资讯爆料不断、元宇宙平台层出不穷

(VRPinea3月9日讯)在刚刚过去的2月里,几大科技巨头公布了最新季度的财报。Meta受到苹果隐私政策的影响,股价重挫,市值蒸发,创美股的最大单日跌幅。而谷歌广告业务增长强劲,尤其是在搜索广告方面。这对Meta来说是个隐患,将会有更多的广告主转投入谷歌搜索引擎的怀抱。Meta也意识到了这一危机,正积极地寻求变通之策。

2月VR圈最瞩目的莫过于索尼公布了PSVR2的造型,然而还未官宣价格和发售时间。不知道各位小伙伴们给PSVR2的外观设计打多少分?是否打算入手?此外,本月还有哪些值得回顾的大事件呢?话不多说,下面就随小P一起来看看吧!

行业动态

为防骚扰,Meta推出“个人边界”功能

据The Verge报道,Meta公司正在为其Horizon VR体验添加一个“Personal Boundary(个人边界)”功能,旨在阻止VR中的骚扰行为。这项新功能在Horizon Worlds创作平台和Horizon Venues现场活动服务中,被默认开启。

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该“个人”边界系统建立在现有的功能上,如果用户离另一个“化身”太近,其手就会消失。据Meta介绍,该公司给每名用户提供了一个两英尺半径的虚拟个人空间,在化身之间创造了相当于四英尺的虚拟空间。如果有人试图进入用户的个人结界,系统将停止其前进。

彭博社:苹果AR/VR头显将搭载视频通话功能“FaceTime”

据报道,苹果AR/VR头显将搭载“FaceTime”功能。此前曾报道过该头显将运行“realityOS”操作系统。

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据MacRumors报道,经常准确洞察苹果计划的彭博社知名爆料人Gurman表露其十分期待视频聊天应用“FaceTime”在realityOS系统的表现,并认为“FaceTime”可能会与苹果现有体验“Memojis”和“SharePlay”息息相关。

米哈游宣布推出全新品牌HoYoverse 正式进军元宇宙

2月14日,《原神》开发商米哈游宣布成立新品牌HoYoverse。根据品牌发布的公告,该品牌旨在通过各种娱乐服务为全球玩家创造和提供沉浸式虚拟世界体验。

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据米哈游联合创始人兼CEO蔡浩宇介绍,成立HoYoverse,旨在打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,融合游戏、动画和其他多种娱乐类型,以及为玩家提供高自由度和沉浸感体验。据悉,HoYoverse将在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务。

Meta展示AI系统Builder Bot:通过语音命令生成虚拟世界

2月24日,Meta介绍了一种名为Builder Bot的AI工具原型。据了解,Builder Bot是一个只需利用语音命令就可以生成或将内容导入虚拟世界的人工智能系统。

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在一段预先录制的1分半视频中,扎克伯格向Builder Bot发出了一系列的语音命令,来促使AI机器人在他周围创建一个卡通3D景观。例如,“let’s go to a park”可以将场景变成公园,而“let’s go to the beach”则会变成沙滩。扎克伯格还通过下达“add some cloud”等命令,来为场景添加了云朵、岛屿、椰子树、木桌、啤酒和收音机等。

硬件技术

苹果AR/VR头显或将推出每月订阅服务

据MacRumors报道,TrendForce(集邦咨询)一份报告称,传闻已久的苹果AR/VR头显可能会推出每月订阅服务。

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据悉,TrendForce称,苹果的第一款AR头戴式设备预计售价为1000美元、2000美元或3000 美元,而且需要额外的每月订阅费用。该报告还指出,考虑到硬件性能和毛利率,苹果很可能会采取与HoloLens相同的定价策略。

苹果AR/VR头显将于今年第三季度量产

近日,台媒DigiTimes透露苹果AR/VR头显已完成了EVT2验证测试,如今DigiTimes引用消息人士信息称苹果AR/VR头显将于8月至9月实现量产,今年内推出。

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另外,据DigiTimes报道,苹果计划明年推出苹果AR/VR头显第二代版本,该版本头显重量更轻、配置了改进电池且价格更实惠。

索尼公开PS VR2外观

2月22日,索尼在一篇博客中展示了其下一代VR设备PS VR2的最终设计图样。

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PS VR2显示器的形状与PS VR2 Sense控制器相似,呈现出“球体”外观。据官方介绍,这款头显支持触觉反馈、眼球追踪、4K HDR、90/120Hz帧率、凹陷渲染和110度的视场角,并通过USB-C线与PS5连接。

Meta招聘启事透露其或推出具有蜂窝连接功能的下一代AR/VR头显

近日,Meta发布的一些职位招聘表明,该公司正在探索具有蜂窝连接功能的下一代VR和AR头显。

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Meta公司首席执行官扎克伯格认为VR和AR是个人计算和远程通信的未来,但是直到如今,Quest 2只适合在室内使用,其可以连接到用户的本地Wi-Fi网络,但是离开了无线网络连接,设备本身也就无法进行过多的访问网络操作。而设备如果匹配蜂窝连接功能后,就可以离开无线独立运行。

HoloLens 2企业解决方案实现177%投资回报率,回报期13个月

根据调查研究机构TEI报告,微软HoloLens 2在三年内实现了177%的投资回报率(ROI)和760万美元的净现值(NPV),回报期为13个月。

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在微软将混合现实技术应用到企业、为企业提供服务的过程中,其服务的企业对象所在行业主要为制造、教育、保健、建筑工程四大行业。

融资并购

元宇宙活动平台商Airmeet完成3500万美元B轮融资

据VentureBeat报道,美国元宇宙活动平台商Airmeet完成了由Prosus Ventures等公司领投的3500万美元B轮融资,完成融资后该公司总融资额超过5000万美元。

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Airmeet致力于打造大型元宇宙活动平台,并敏锐抓住了Google Meet等远程协作平台无法满足企业举办大型活动的市场契机。Airmeet不仅使企业能够同时与现有客户、潜在客户建立联系,并提供了展台设置、赞助商广告、活动分析等后台功能。

三星哈曼国际收购德国AR/MR汽车导航开发商Apostera

三星旗下的车载系统开发商哈曼国际日前宣布,已收购德国AR/MR导航开发团队Apostera。据介绍,收购Apostera将用于增强哈曼国际在车用产品方面的能力。双方暂未公布具体的交易条款。

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作为全球领先的家用和车用音响产品制造商之一,哈曼已经不再仅仅满足于发展音响产品领域。这家公司目前正在积极拓展智能车联网解决方案,并将其作为业务的增长重点领域,包括导航,信息娱乐,远程信息处理,自动驾驶和驾驶辅助等等。Apostera的目标则是将汽车挡风玻璃改造成一个AR屏幕,并通过直接在驾驶员视场中显示重要信息,来实现有效导航。

休闲手游厂商Tripledot Studios获1.16亿美元B轮融资

据报道,英国手游厂商Tripledot Studios完成了由20VC领投,Access Industries、Lightspeed Venture Partners和Eldridge参投的1.16亿美元融资,该笔资金将用于扩大其并购业务规模。融资完成后,Tripledot Studios估值达到14亿美元。

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Tripledot成立于2017年,总部位于伦敦。该公司因旗下的休闲手游而出名,这些游戏的玩法大多基于纸牌接龙、数独、填字和二十一点等经典游戏,代表作有《Solitaire》《Sudoku》《Word Hop》等。目前,Tripledot共拥有13款产品,且已专门建立了一个平台,为未来收购元宇宙游戏做准备。

虚拟化身开发商Soul Machines获7000万美元B1轮融资

2月21日,AI数字人公司Soul Machines获7000万美元B1轮融资,本轮融资由软银愿景基金领投,淡马锡、Solasta、Salesforce、Liberty City Ventures、Horizons Ventures、Cleveland Avenue跟投。据悉,本轮融资将用于推动数字人技术的进步和市场增长,以及为虚拟平台提供交互方式。

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据了解,Soul Machines成立于2016年。该公司专注于开发皮肤纹理、毛发、表情等细节足够自然的高保真3D虚拟化身,这些虚拟化身基于AI算法,可以模拟人类的情感、作为逼真的虚拟人助手为用户提供服务、在游戏中充当NPC,以及出演短剧等等。

音频同步匹配游戏角色面部表情,Speech Graphics完成700万美元融资

据美媒VentureBeat报道,苏格兰图像及语音处理技术解决方案商Speech Graphics完成了由Sands Capital领投的700万美元融资。

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据了解,该笔资金将用于开发基于人工智能算法对游戏角色的音频输出进行判定从而同步匹配其面部表情的技术,该技术能使游戏及其他应用中的动画角色实时精准表达所述内容。Speech Graphics首席执行官Gregor Hofer表示,基于此技术,游戏开发商将可以在游戏制作上节省大量时间、金钱成本。

韩国初创公司Neosapience获2150万美元B轮融资

据报道,韩国初创公司Neosapience近日宣布获得2150万美元的B轮融资,本轮融资由BRV资本管理公司领投,Stic Ventures、Quantum Ventures等机构跟投。本轮融资后,公司融资总额达到近2670万美元。

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据了解,Neosapience是一家成立于2017年的语音和视频合成服务商,主要为内容创作者和企业客户提供AI语音服务,目前拥有170名“虚拟配音演员”(仅韩语和英语),并于1月增加了视频(人像)功能。此外,Neosapience的客户还包括一些电子书平台,这些平台利用该公司旗下的语音视频合成平台Typecast的AI语音技术,来制作有声读物。

游戏应用

Nextech AR Solutions推出元宇宙应用《ARitize Maps》

据Auganix报道,加拿大AR解决方案商Nextech AR Solutions推出了元宇宙应用《ARitize Maps》Beta版,这是一个可为消费者和品牌商提供端到端的“元宇宙映射”解决方案。

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用户可在iOS和Android平台下载《ARitize Maps》Beta应用,该应用支持用户在几分钟内基于交互式3D对象、导航、音频、文本、图像等内容,空间映射所在位置。Nextech表示,其将提供大量创建和预加载3D对象的素材,以便创作者上传OBJ文件并生成3D对象。

汽车软件解决方案Basemark为宝马推出AR应用,可实时进行AR导航

Basemark近日宣布,该公司为宝马集团推出了一款名为”AR over-video “的AR应用,现在已经在宝马的一些新车型中使用。

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Basemark是一家专门为企业提供汽车软件解决方案的公司。据Basemark称,其工作的成果是为新的电动BMW iX汽车提供前沿AR应用,这些应用使用了车辆传感器数据和计算机视觉功能。这些功能结合在一起,使AR增强的信息能够在启用导航时显示在汽车的中央信息显示屏上。

超级QQ秀功能正式上线 支持3D AI捏脸

2月10日,腾讯QQ团队宣布,“超级QQ秀”功能的测试版已上线。据介绍,这是一款对QQ秀进行了全方位升级后的产品,将以往QQ秀虚拟形象由2D静态转变为3D动态。

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另外,超级QQ秀能与QQ结合使用,用户可以根据虚拟形象DIY表情,或用其来实现类似戳一戳等聊天功能。本次升级后,超级QQ秀新加入了可以由用户自行定制的小窝系统,以及用户可以走动或聊天的室外场景。

我的世界非官方版Quest Mod《QuestCraft》开启公测

VR开发者CADIndie为多人沙盒游戏《我的世界》发布了Quest非官方版VR Mod《QuestCraft》。据悉,《QuestCraft》目前正在公测阶段,可以将其看作是第三方移植到Quest一体机上的Java版《我的世界》。

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据了解《我的世界》最初于2016年登陆Rift,并且已经支持除Quest以外的绝大多数主流头显,但微软表示将其移植到一体机平台的难度较大。因此,Quest玩家迄今为止都无法在虚拟世界中畅玩《我的世界》。而《QuestCraft》支持《我的世界》最初的版本——Java版《我的世界》中的大部分内容。

HTC VIVE推出元宇宙社交平台VIVERSE

2月24日,HTC VIVE在微博发布了其元宇宙平台“VIVERSE”的视频。在视频中,玩家可以自由改变周围的环境,比如在全息虚拟音乐会上见到偶像,探索体验沉浸式的新维度——“Step into Cat Art走进喵次元”猫·美术馆。

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据介绍,VIVERSE使用了VR、AR、AI、5G和区块链等技术,与专注于为企业服务的Vive Sync不同,该平台将会面向大众消费者,用户可以使用任何设备在现实、数字与虚拟世界中安全、无缝地与其他人沟通。

HTC Vive与Holoride合作开发车载XR内容

近日,Holoride宣布与HTC Vive进行合作,今年晚些时候会在Vive Flow设备上推出车载相关XR内容。

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Holoride是一家专注车载娱乐的XR开发公司,此前与奥迪等车企有过合作。Holoride的技术能够将XR内容与汽车行车状态结合起来,通过监测汽车运动、位置和导航数据,为头显用户创造更为沉浸的体验。而Vive Flow则是HTC去年推出的一款头显设备,需与智能手机设备连接使用。

VR城建游戏《Cities: VR》的测试版将于3月初上线Quest 2

近日,开发商Fast Travel Games宣布其VR游戏《Cities:VR》将在3月初试用,这是一项针对城市经营模拟游戏《都市:天际线》衍生品的游戏测试,此次试用只限于Quest 2用户,而且玩家需要签署保密协议,一旦进入,玩家将可以从3月7日开始玩大约五天。

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据了解,《Cities: VR》测试版是该游戏的未完成版本,Fast Travel希望在发布前对其进行微调。目前,这款游戏是 Quest 2的专属游戏,不过Fast Travel已经表示,未来某个时候它将在其他平台上线。

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有关2月融资并购的相关信息,P君将会在后续推送,感兴趣的小伙伴可以留心关注哦。在今天凌晨,苹果举办了春季新品发布会,发布了6款新品,虽然没有等来VR/AR产品,但其中的M1 Ultra芯片,可以说是让各大芯片厂商望尘莫及。不知道各位,有打算入手的苹果产品吗?又或是想换个适合春天的绿色?

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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