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「蝗家鉴赏团」任天堂终于开窍了?——《宝可梦大师》评测

文丨维尔维亚@bigfun社区

世界上最成功的游戏IP是什么?

马力欧?GTA?巫师?

如果真提出这个问题,想必众说纷纭。但是有一个名字肯定会被提起,那就是精灵宝可梦。

不管你记住的是它的哪个名字,宝可梦、口袋妖怪、神奇宝贝又或者是宠物小精灵,都很难否认它是许多人童年的重要组成部分。当然,这个系列虽然最重要的部分是游戏,但是因为种种原因在中国其实被接触的最多的是动画。其实不独是在中国,在世界范围内对这个系列感兴趣却因为种种原因没能购买游戏的人也不在少数。所以当这个系列宣布将要推出新的手游——《宝可梦大师》的时候,自然是引起了很多人的兴趣。

这一游戏于昨天在全球范围内开启了预注册,并且在新加坡和加拿大的Play商店悄然上架,开启了测试,这里我便给大家带来第一手的评测。

进入游戏,如果你曾经玩过《精灵宝可梦》的近几代的游戏,那么对于游戏的美术风格肯定会感到熟悉。游戏的美术风格延续自掌机上的作品,画风卡通,色彩明亮,很容易便让人心生好感。而游戏中的音乐和音效也是如此,很容易就勾起人的情怀。

与系列的传统作品不同,《宝可梦大师》主打的并不是宝可梦的收集和经典的回合制对战。在游戏中,来自不同作品的训练师将会齐聚一堂,与他们的拍档宝可梦组成“拍组”,一起加入你的队伍。玩家可以通过在主线关卡中随着剧情获得这些训练师,也可以使用钻石进行抽卡来获得。每个训练师只能使用自己的拍档宝可梦,不过同一个训练师可能存在穿着不同服装的版本,这样的角色会被视为另一个角色,也会拥有不同的拍档宝可梦。(目前只有小刚存在不同服装版本。)

作为最初加入玩家队伍的训练师,游戏选择了小霞和小刚来担当这个角色,可谓是情怀十足了。

而在战斗方面游戏也采取了与以往不同的即时战斗模式,玩家需要选择三位训练师以及他们的宝可梦组成小队与敌人的小队进行战斗。与掌机上的宝可梦游戏类似,每个拍组拥有四个技能,不过并不全是宝可梦的技能,也有“治疗喷雾”这样的训练家技能。宝可梦的技能不再有使用次数的限制,而是需要消耗能量。能量条位于屏幕的最下方,随着时间缓缓恢复。能量最多有6格,但是初始只有4格,剩下两格需要在商店购买。如果有可以使用的技能,UI中表示相应拍组的面板的边框就会闪动。而训练家的技能如回复、增援等则不需要消耗能量,而是有使用次数的限制。一般来说一个拍组有两个宝可梦技能和两个训练师技能,不过也有例外。每个拍组还拥有一个被动技能。

在战斗中如果使用了9次技能,还可以获得一次使用被称为“拍组技能”的强力技能的机会。这个技能除了训练师舞的没有那么尬之外怎么看都是“Z招式”,不过这个技能并不像“Z招式”一样每次战斗只能用一次,而是可以反复使用。

游戏中的各种招式都来自于游戏正传,系列传统的各种要素,像是属性克制、异常状态、天气等都得以保留。不过游戏目前进行测试的内容并不多,主线只有13章,关卡的难度也不高,只要等级够高,不难通过等级碾压的方法过关。如果战斗力比关卡所需的战斗力更高,也可以选择自动模式,不过自动模式无法发挥出队伍的全部实力,如果是强敌还是需要手动操作。

在游戏中训练师和宝可梦会在战斗中得到经验,也可以用经验手册进行升级。升级到满级后还需要进行上限突破才能继续升级。训练师也有稀有度的区别,低星的训练师的等级上限比更高稀有度的训练师更低,但是突破等级上限需要的材料也更少。3星的训练师的等级上限分别为30、45、60、75、90,四星则是35、50、65、80、95,五星为40、55、70、85、100。(因为突破最后一次等级上限需要一个叫做“道馆主的笔记”的道具,而这个道具目前太难获得,所以上面的上限可能不是最高数值。)

每个拍组初始只有两个技能,其他的需要解锁,被动技能也需要解锁。不过升级和解锁技能的道具都可以在训练关卡中得到,而且游戏没有体力限制,所以升级和解锁技能的速度很快。

部分的拍组随着等级的提升,宝可梦可以进化。进化需要进化石,并且需要通过剧情战斗,进化之后拍组技能将会发生变化。在游戏中可尔妮等部分训练师的宝可梦存在Mega进化形态,使用拍组技能后宝可梦会改变形态,并且招式也会改变。

游戏中有两种货币,硬币和钻石,硬币在每次战斗中都会获得,主要的作用是用来购买进化石和能量上限,两个能量上限一共需要13万的硬币。而钻石则主要通过首次通关、成就和氪金等方式获得,可以用来抽取拍组。

在游戏中抽取一次拍组需要300钻,抽取之后还会获得3积分。当积分达到400就可以获得卡池中的任意一个拍组。游戏的五星出率为7%,虽然不低,不过对于无氪党来说获取钻石的机会并不多。我打完主线一共抽取了14次。不过游戏并不依赖卡组里的拍组,我就是用游戏送的拍组打穿了主线。甚至我觉得因为我个人喜欢的训练师比如小刚、小霞、可尔妮等都是剧情赠送的,都有点提不起兴趣抽卡的感觉。

抽卡如果抽到重复的拍组则会提升其“拍组技能”的等级,最高五级,如果继续获得,则会变成可以给同星级的训练师提升星级的道具。

游戏中现在并没有PVP模式,但是有合作模式。在合作模式中三个玩家各自控制三个拍组进行战斗,每个玩家只能留一个拍组在场上,玩家可以选择替换场上场下的宝可梦。如果三个玩家各自完成了一次攻击且期间没有被敌方攻击,则可以发动一次联合攻击。不过玩家需要打穿主线第10章才能解锁合作模式,目前这一模式根本匹配不到人,而且受益目前来看也不算高,让人没什么玩的兴趣。

虽然只有十三章,但是游戏的剧情却也很有宝可梦的风味,遇上伙伴、为了参加大赛击败道馆主收集徽章、没啥用的反派以及大赛背后的邪恶阴谋一应俱全,可惜的是虽然游戏有简繁中文版本,这次测试却没有放出,只有英文的文本和语音,没法很好的享受剧情。

总的来说,《宝可梦大师》是一款不错的手游,在多次在手游市场吃瘪后,任天堂似乎终于找到了一点节奏,这样一款手游,既不会显得无聊,没有吸引力,又不会和自己的主力产品产生正面的竞争,游戏的玩法和节奏也更适合在手机上进行游玩。不过目前来看游戏的可玩内容不是很充足,也没有PVP模式,能否真正的成功还要看后续的版本和运营。如果是对于游戏感兴趣的玩家,不妨期待一下8月29日的公测吧。