近日,葡萄君发现米哈游又开始大批量招人了,不过这次招的都是海外市场人才。
此次海外招聘计划,共计在招45个岗位,包含新加坡、加拿大蒙特利尔、韩国首尔、日本东京4个海外城市,以及未作说明的境外其他地区。
今年2月,米哈游联合创始人及总裁蔡浩宇,提到公司已在日本、韩国、加拿大建设了分部,本次招聘计划一方面是进一步扩充已有分部的团队规模,并证实米哈游已在新加坡建设好分部;另一方面,米哈游在海外地区部门的分工上,也有了明确的划分。
其一,米哈游将组建深度的本地化团队。新加坡的招聘岗位包含了常规本地化岗位,以及前后端开发的技术岗位。覆盖新加坡、日本、韩国三地,米哈游正在推行更为深度的本地化出海策略,根据各地用户产品使用习惯,或将定制不同的游戏内容,以及不同的游戏客户端版本。
其二,米哈游将组建海外研发团队。此次加拿大蒙特利尔的招聘岗位中,包含引擎开发、游戏策划、关卡美术等完整项目的开发职位。这也对应了米哈游此前透露,希望在北美建立研发中心的说法。
《原神》在海外市场的大获成功,是米哈游发力海外「本地化+研发」团队的主要原因。
据Sensor Tower数据,《原神》上线10日内的全球营收达9000万美元,其中海外收入占到了60%。而游戏在去年12月1日推出的1.1版本后,当日移动端收入超1550万美元,打破了国内手游出海单日营收记录。米哈游成为了2020年Q4全球收入增长最快的手游厂商。
在重视国内市场的同时,米哈游或将把更多精力放在公司的全球化能力建设上,提升海外发行能力的同时,还将依靠蒙特利尔等海外研发中心的力量,进一步提升产品的研发实力。