区块链动物园不够用了!区块链+游戏火爆的背后

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导读

随着各种互联网科技公司涉足区块链+游戏行业,区块链技术在游戏行业的潜力也逐渐被人们发现和认可,虽然现状仍存在很多不足和挑战,但是可以肯定是区块链+游戏正在倒逼区块链技术进步,同时改变着传统游戏行业。

温馨提示:本文1840字,3张图片。

近日,继百度莱茨狗,360区块猫之后,姗姗来迟的小米,又为区块链宠物动物园添加了一名新成员“小米加密兔”。区块链宠物游戏的火爆,加上小米一贯的饥饿营销,让小米加密兔每天11点准时被领养(秒抢)一空,虽然这些并不像兔子的兔子们在小编看来更像是美工粗制滥造的作品,但上了区块链风口还是得起飞!

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其实这已经不是小米第一次和区块链游戏打交道了,去年火爆大江南北的迅雷玩客云背后的大金主就是小米雷军,玩客云的价格一度被炒至官方售价的10倍,玩客币(链克)的游戏应用玩客猴里的创世猴也被炒至30万人民币一只,让早期玩家赚的盆满钵满。

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“区块链+游戏”上线狂欢

去年,基于以太坊智能合约开发的Dapp(去中心化应用)——“Cryptokitties(加密猫)”上线爆红,得益于区块链技术的加密猫不可篡改且具有唯一性,一只极稀有的加密猫一度价值数十万美元。

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图片来源:CRYPTOKITTIES(宠物价格以ETH计算)

显著的造富效应和受欢迎程度,吸引了大量游戏开发者涌入。根据DappRadar显示,截至目前全球范围内已经出现了160多款区块链游戏,游戏也被认为是区块链领域除了金融外可能最早落地的方向。

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图片来源:https://dappradar.com

与此同时,中国国内的公司和资本也开始效仿,推出了玩客猴、保利马、链克龙、招财猫、莱茨狗、区块猫等“区块链+游戏”,其中网易的招财猫因政策因素被叫停,但随便立马推出了“披着区块链外衣的公信宝”游戏——网易星球,也被上百万玩家追捧。

目前的区块链+游戏,主要分为,宠物养成类、地产类、经营类,以及博彩类。除了宠物养成类,地产类火爆的游戏有例如Decentraland、CryptoCountries、哈希世界、CryptoCities.net等。而博彩类知名的游戏有Fair.Game、vDice、Etheroll等。

也有一些游戏公司尝试在游戏的道具交易中应用区块链技术,形成一个虚拟游戏道具交易场所,玩家之间可以直接进行交易,无需装备交易网站或中介。

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“区块链+游戏”促进区块链技术的发展

诞生于区块链的区块链+游戏,正在倒逼区块链技术的发展。

CrpytoKitties游戏的火爆让以太坊网络出现了巨大拥堵,暴露出了现有的公链并不适合需要大吞吐量的游戏。以太坊理论上能够达到15秒进行一次交易广播,但当交易量过大时,区块推算时间往往会翻倍。针对这点,例如国内的Gamechain System(GCS)正在计划基于石墨烯框架开发对外公开的游戏主链,单节点实际吞吐能力高达到3500—4000TPS,采用DPOS共识算法,可实现1.5-3秒生成一个新区块。

因为游戏底层的主链在今后区块链+游戏的发展进程中具有巨大的战略价值,国内外不少公司计划推出适用于游戏行业的主链。这一发展方向也获得了传统VC和资本的认可。如做游戏主链的公司UGChain先后获得君联资本、360、红杉资本、清科创投等著名资本的投资。

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区块链+游戏的不足

与传统的游戏相比,区块链+游戏的不足是显而易见的,缺乏创新、功能简单、玩法初级、缺少互动、场景单一。

区块链的技术概念被游戏公司广泛采用后,唯一性的概念将被大幅削弱,追逐稀缺性游戏物品的玩家退出,将导致游戏热度下降,进而进一步导致游戏价值下降,而类似宠物类的游戏升级改进的空间比较小,长远看来势必面临日活下降,用户流失的境地。

游戏的同质化现象严重,区块链+游戏创新能力不足。例如宠物养成类区块链+游戏只需抄袭完善CryptoKitties的开源代码,再找些美工“换皮”设计就行匆忙上线。很多游戏公司已经在透支投资者和消费者的信心,例如区块链游戏公司青蛙dog的开发人员卷款跑路,乐狗云上线10天便宣布巨亏倒闭,链克三国英雄因未能攻克核心技术问题停止项目。

因为涉及到加密货币的问题,区块链+游戏在合法合规上仍然面临问题。在中国,因为政策禁止ICO等相关加密货币的交易,区块链+游戏因为无法流通可兑换法币的去中心化虚拟货币,都在试图往国外发展以争取用户。

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区块链+游戏火爆背后

当前比较热门的区块链游戏,一定程度上是披着技术外衣的博彩游戏,投机是最大的驱动力。虽然在一定程度上放大了人性,增加了游戏的快感,或者凭借游戏也可能赚钱吸引了一部分用户,但终究难以弥补游戏可玩性差的问题。

面对这些问题,很多人已经在从下面一个角度思考突破口。

区块链+游戏 or 游戏+区块链?

关于什么样的游戏适合区块链,仍在摸索的过程中。有游戏开发者认为,棋牌类游戏更容易与区块链结合,因为规则的公开及不可篡改且更容易被受众接受;也有人认为回合制游戏因为有经济模型、有买卖交易、异步非同时的属性更为适合。

如果区块链作为一个创新技术融合进游戏,那么原有游戏行业内现成的渠道、用户、以及运营经验将成为优势。而这个需要传统游戏行业的开发人员学习并基于区块链技术来重新策划改善游戏的部分功能。

当前区块链游戏行业的繁荣,ICO及投机的造富效应功不可没。但行业最终还是要回归商业和游戏的本质,去思考区块链技术和游戏领域结合点。

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